Archivio mensile:luglio 2016

No Way Out

Proseguiamo con le anticipazioni sulle nostre uscite per Lucca Comics&Games 2016. Dopo tanto lavoro, finalmente possiamo dare l’annuncio: Fate No Way Out sarà disponibile durante la fiera alternative to microsoft project.

nwo_1_lowOvviamente questo nome non vi dirà nulla e quindi sveliamo subito l’arcano, Fate No Way Out non è altro che la nuova incarnazione di No Sanctuary, il nostro mondo per Fate Accelerato a tema zombie!
Il motivo di questo cambiamento è presto detto: è notizia di poco l’uscita di un kickstarter su licenza ufficiale The Walking Dead che si chiamerà proprio No Sanctuary, a quanto pare non siamo gli unici a cui è piaciuto particolarmente quell’episodio…
Abbiamo preferito cambiare nome al nostro mondo di Fate, per evitare associazioni che avrebbero creato solo confusione, e mantenere una nostra identità indipendente. Per cui spargete la voce, No Way Out arriverà presto: riuscirete a sopravvivere?

Parlando del manuale, abbiamo lavorato per ampliare testo e contenuti rispetto alla beta; nuovi archetipi, nuovi problemi e una sezione sulle minacce bella corposa per aiutare tutti i GM a costruire la propria personalissima apocalisse. Inoltre, troverete le regole integrali di Fate Accelerato rendendo a tutti gli effetti No Way Out un manuale stand alone, che vi darà tutto ciò che serve per giocare. Un testo completo per i veterani di Fate e un ottimo punto di inizio per chi vuole avvicinarsi a questo sistema di gioco in modo semplice con un unico manuale.

nwo_3_lowMa le sorprese non finiscono qui, Fate No Way Out sarà la nostra prima produzione interamente a colori, e i due artwork che vedete non sono che un assaggio dello stile particolare e caratteristico che troverete nel manuale. Nei prossimi mesi parleremo ancora di No Way Out, per ora possiamo dirvi che rispetto alla beta che avete letto e giocato, il nostro piccolo mondo di Fate si è evoluto, per diventare più spaventoso e feroce…

Omen, buone nuove all’orizzonte!

Dopo una breve pausa che ci ha visto coinvolti su più progetti (stiamo preparando molte soprese per Lucca comics&games 2016!) torniamo a parlare di Omen. Il nostro gioco horror sta infatti prendendo sempre più forma e possiamo finalemente iniziare a dare informazioni più concrete sulla sua pubblicazione.

Omen vedrà la luce come manuale in un’edizione pregiata, numerata e limitata a 99 copie. In questa prima tiratura stiamo curando ogni dettaglio per arrivare a un’altissima qualità e si tratta del primo progetto BlackBox con copertina cartonata, per darvi il massimo in termini di completezza e resa della versione cartacea.

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Un’altra anticipazione sulle illustrazioni che troverete nel manuale.

Ormai il testo è completo e stiamo lavorando per scovare gli ultimi refusi e limare ogni singolo passaggio. Trattandosi di un gioco di ampio respiro, Omen non ha un’ambientazione predefinita ma il manuale vi permetterà di creare al tavolo quello che più vi piace rimandendo sempre focalizzati sullo stile horror e mistico tipico delle storie di genere. A download sul nostro sito troverete nel tempo diversi scenari già pronti, utili per impostare una partita al volo o anche semplicemente per entrare nel mood di atmosfera molto velocemente e capire tutto ciò che potrete creare con Omen!

Oggi vi presentiamo in anteprima uno di questi scenari: Le luci di Varsavia (lo trovate QUI), ambientato durante l’occupazione nazista e che vi porterà a investigare su un pericoloso gruppo segreto legato al Reich, sceso in campo per scoprire il mistero dei bambini dagli occhi di luce, una leggenda che si perde nelle memorie della città di Varsavia. Affronterete l’Ombra attraverso le gesta di tre protagonisti, ognuno legato al destino della città in qualche modo, ognuno in bilico sul baratro tra il portare una nuova speranza o l’essere divorato dall’Ombra dei temibili Cercatori di Ein Sof