Archivi autore: Daniel Comerci

Omen, buone nuove all’orizzonte!

Dopo una breve pausa che ci ha visto coinvolti su più progetti (stiamo preparando molte soprese per Lucca comics&games 2016!) torniamo a parlare di Omen. Il nostro gioco horror sta infatti prendendo sempre più forma e possiamo finalemente iniziare a dare informazioni più concrete sulla sua pubblicazione.

Omen vedrà la luce come manuale in un’edizione pregiata, numerata e limitata a 99 copie. In questa prima tiratura stiamo curando ogni dettaglio per arrivare a un’altissima qualità e si tratta del primo progetto BlackBox con copertina cartonata, per darvi il massimo in termini di completezza e resa della versione cartacea.

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Un’altra anticipazione sulle illustrazioni che troverete nel manuale.

Ormai il testo è completo e stiamo lavorando per scovare gli ultimi refusi e limare ogni singolo passaggio. Trattandosi di un gioco di ampio respiro, Omen non ha un’ambientazione predefinita ma il manuale vi permetterà di creare al tavolo quello che più vi piace rimandendo sempre focalizzati sullo stile horror e mistico tipico delle storie di genere. A download sul nostro sito troverete nel tempo diversi scenari già pronti, utili per impostare una partita al volo o anche semplicemente per entrare nel mood di atmosfera molto velocemente e capire tutto ciò che potrete creare con Omen!

Oggi vi presentiamo in anteprima uno di questi scenari: Le luci di Varsavia (lo trovate QUI), ambientato durante l’occupazione nazista e che vi porterà a investigare su un pericoloso gruppo segreto legato al Reich, sceso in campo per scoprire il mistero dei bambini dagli occhi di luce, una leggenda che si perde nelle memorie della città di Varsavia. Affronterete l’Ombra attraverso le gesta di tre protagonisti, ognuno legato al destino della città in qualche modo, ognuno in bilico sul baratro tra il portare una nuova speranza o l’essere divorato dall’Ombra dei temibili Cercatori di Ein Sof

Marzo, a che punto siamo?

Eccoci con un piccolo update relativo ai progetti in corso ed alle novità sul fronte Black Box.

Per quanto riguarda Evolution Pulse siamo al 90% dei lavori per la traduzione inglese, l’impaginato è praticamente pronto, e a breve finalmente sarà disponibile! Speriamo l’accoglienza sia buona quanto quella che ci avete riservato voi finora : )

Procedono anche i lavori su Omen. In questo momento stiamo implementando alcune modifiche al testo derivate dai vostri feedback, in particolare riguardo la chiarezza di alcune procedure e la leggibilità generale del manuale. Stiamo anche lavorando al comparto grafico, in particolare alle illustrazioni e al layout dell’intero manuale. Potete vedere un’anteprima di alcune nuove tavole sulla pagina del progetto qui sul nostro sito.

Passando invece alle novità siamo lieti di annunciarne due! La prima è Explorers, un nanogame disponibile in PWYW su Drivethrurpg, un gioco leggero e veloce (8 facciate A5) per vivere avventure all’insegna del dungeon crawl old school, sia in compagnia che in solitario e che non richiede la figura del GM. Potete scaricarlo su Drivethru, o andare alla pagina del progetto per saperne di più : )

Il secondo riguarda Dunqora, che, ora possiamo dirlo ufficialmente, si espanderà a diventare un setting completo! Non sappiamo ancora di preciso se il formato sarà quello dei Mondi o se sarà qualcosa di più corposo come Evolution Pulse, ma siamo già al lavoro sia sulla stesura del testo che sulle tavole. Come sempre continuate a seguirci per altre anticipazioni!

Buon gioco a tutti!

Feedback Omen Beta Test

Ciao a tutti! Eccoci qui con un post di “chiamata a raccolta”. I lavori su Omen (e sugli altri progetti :P) proseguono, perciò chiediamo a tutti coloro che ci hanno chiesto a suo tempo la beta di Omen da valutare, di inviarci le proprie impressioni se ancora non lo avessero fatto, o se avessero altro da aggiungere. Alcuni di voi mancano ancora all’appello, e siccome siamo ansiosi di avere il vostro feedback e rimetterci al lavoro vi chiediamo di provvedere appena possibile!!

Ovviamente come sempre grazie mille a tutti per il supporto e buon gioco!

Omen Beta v0.1.8

Eccoci qui finalmente nel post-Lucca con alcune novità che sicuramente faranno piacere a chi ha continuato a chiederci (e vi ringraziamo davvero!!) in questi ultimi mesi riguardo lo stato dei nuovi progetti. No Sanctuary procede a passo spedito, si lavora alla rifinitura del testo e alla stesura di alcune nuove parti, ed è iniziata anche la realizzazione di alcune tavole per decidere lo stile e l’impostazione finale del manuale. Speriamo di mostrarvi qualcosa nelle prossime settimane!
Infine dopo un’ulteriore revisione siamo finalmente pronti per rilasciare la versione beta di Omen, e come di consueto chiediamo a voi di scriverci a info@blackbox-games.com per richiederne una copia indicandoci il vostro nome see page

Per mantenere il processo di beta test più funzionale e ordinato possibile abbiamo deciso di distribuirne solo poche copie, perciò se siete interessati a leggere il gioco, giocarlo e lasciarci un feedback sulle vostre impressioni affrettatevi a scriverci, risponderemo direttamente a tutti quelli che saranno arruolati : )

[Ringraziamo tutte le persone che ci hanno contattato e ci stanno contattando per partecipare al beta test di Omen. Al momento abbiamo raggiunto il numero di richieste che ci eravamo prefissati almeno in questa fase, per cui per ora non ne distribuiremo altre copie. Cogliamo l’occasione per segnalare a chi ci ha scritto o ci scriverà in questi giorni con i propri feedback che li stiamo leggendo con attenzione, e risponderemo a tutti il prima possibile!!]

Come in ogni beta-test ci interessano le vostre opinioni sulla lettura del testo e sul regolamento (soprattutto se lo giocate), sulla chiarezza dei contenuti e infine anche qualsiasi richiesta di chiarimento o dubbio che sorge dalla lettura è ben accetto.

Grazie mille per l’interesse che ci state dimostrando, buon gioco a tutti!

Omen gdr – novità

[…]Qualcosa di oscuro si annida nell’ombra del quotidiano, e anche se non sai il perché ne percepisci la presenza. Acquisterai consapevolezza dell’universo diventando un Vedente, affronterai le tue paure, i tuoi vizi ed un’oscurità imminente.
L’Ombra è ovunque.[…]

Alcuni di voi ne hanno già sentito parlare ed altri avranno l’occasione di scoprirlo questo weekend a Pesaro Comics, oggi gettiamo uno sguardo su OMEN, il nuovo gioco che stiamo realizzando, e che nelle prossime settimane sarà rilasciato in versione beta!

OMEN è un gioco di ruolo di orrore, presagi e follia, dove vestirete i panni di coloro che leggendo i segni riusciranno a plasmare il proprio destino… O moriranno nel tentativo.
Pensate ai Miti di Cthulhu, a Constantine o Beowulf, all’Esorcista ed Edgar Allan Poe. A giochi come Unknown Armies e Kult. Se questi generi vi fanno impazzire, Omen sarà un sistema adatto a voi!

Omen è un sistema diceless, che utilizza delle pietre per gestire le situazioni di gioco e gli elementi narrativi tipici del genere. Nel manuale troverete diverse modalità di gioco, per adattersi a diversi stili. La principale prevede il ruolo condiviso di Oracolo (il Game Master in Omen) o meglio tutti i giocatori si suddivideranno i compiti classici di un GM, con lo scopo di immergervi in storie dove la tensione e l’occulto sono un elemento costante e centrale.

In attesa di saperne di più qui di seguito pubblichiamo alcune immagini, che dovrebbero darvi l’idea delle atmosfere di Omen, commentate, condividete e tenetevi pronti a seguirci in questa nuova avventura!

A presto e buon gioco!

 

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Anno nuovo, nuovi progetti!

Eccoci qui, il 2015 è iniziato e anche noi di Black Box ci siamo messi sotto, con la promessa di realizzare qualcosa di bello nei prossimi mesi free ms project alternative. Chi ci segue sui nostri canali social avrà già letto qualcosa, ma ci teniamo a scrivere comunque due righe per presentare cosa bolle in pentola, poi nel caso vogliate approfondire troverete tutte le informazioni nella sezione Progetti, o nelle pagine dedicate.

Dunqora – Le Cronache delle Guerre Eterne è un modulo introduttivo a Fate Accelerato, nato con l’obbiettivo di omaggiare un genere caro a noi come a molti giocatori di ruolo, cioè il fantasy. Abbiamo deciso di cimentarci in questo progetto per dare libero sfogo alle nostre passioni e alla nostra fantasia, mettendo sulla carta diverse idee per una bella avventura di stampo classico e gettando le basi per una bella ambientazione fantastica.
Un secondo obbiettivo del progetto, forse il più importante per l’utilità che potrebbe avere per i “nuovi arrivati”, è quello di creare con questo modulo un mezzo per avvicinare nuovi giocatori al sistema Fate Accelerato, guidandoli passo passo all’interno delle regole e delle situazioni più tipiche di una partita.
Nei prossimi mesi vedremo l’evolversi del progetto, e avrete modo di conoscere i protagonisti dell’avventura!

Il secondo annuncio invece riguarda No Sanctuary, che sempre utilizzando il sistema Fate vi consentirà di calarvi nei panni dei sopravvissuti ad una apocalisse (deciderete voi di che tipo, ma sappiamo bene che tutti amano gli zombi!), proprio come accade nei migliori film e serie tv di questo tipo. Anche questa è una nostra grande passione, perciò sia le regole che l’impianto grafico e narrativo di tutto il progetto saranno un grande omaggio a questo genere! Quindi, se Romero vi fa impazzire e vorreste essere i protagonisti di The Walking Dead allora No sanctuary farà sicuramente al caso vostro 🙂

Per ora è tutto, come sempre buon gioco!

Evolution Pulse a Lucca Comics & Games: come trovarci

Come già annunciato Black Box Games con Evolution Pulse sarà presente al festival Lucca Comics & Games presso lo stand di Dreamlord Press. Trovarci sarà facilissimo, siamo nello stand A16 del Padiglione Carducci (Area Games), proprio accanto all’ingresso del padiglione. Inoltre potrete trovare in diverse occasioni Alberto anche nell’area dell’Indie GDR Palace (San Luca Palace Hotel), dove sarà disponibile per spiegare il funzionamento del gioco, introdurre i nuovi giocatori al sistema Fate e all’ambientazione Evolution Pulse. Seguiteci anche sulla nostra pagina Facebook per maggiori informazioni.

Io (Daniel) sarò sempre presente invece allo stand, per rispondere alle vostre domande su Evolution Pulse e, tempo permettendo, per fare un po’ di illustrazioni live ispirate all’ambientazione.

Vi lasciamo qui sotto una mappa del padiglione, e in anteprima alcune immagini del manuale, finalmente arrivato nelle nostre mani!

A presto

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Black Box Games sito ufficiale finalmente online

Fa ufficialmente ingresso in rete il sito web di Black Box games, l’officina di game design di Alberto Tronchi e Daniel Comerci. Nel sito troverete una sezione contenente una breve biografia dello studio, un blog dove potrete leggere tutti i nostri aggiornamenti, e per finire una sezione progetti che conterrà le pagine ufficiali dei singoli lavori, nei quali trovare informazioni, materiale aggiuntivo da scaricare e molto altro.

Per qualsiasi informazione non esitate a contattarci, o a seguirci attraverso le nostre pagine social!

Evolution Pulse a Lucca C&G 2014 con Dreamlord Press

I lavori sul manuale di Evolution Pulse proseguono senza sosta, e mentre il testo definitivo è in fase di revisione e gli artwork interni anch’essi in fase di ritocco, ci fermiamo un secondo per dare un annuncio importante: Evolution Pulse vedrà la luce a Lucca Comics and Games 2014, grazie all’aiuto e al sostegno di Dreamlord Press. Per chi non la conoscesse, Dreamlord ha portato in Italia Fate Core e Fate Accelerato, i sistemi di gioco su cui Evolution Pulse è basato. Potete trovare maggiori informazioni su questi fantastici regolamenti sul sito ufficiale di Dreamlord Press e attraverso la SRD in italiano sul sito Fate Italia.

Nelle prossime settimane seguiranno molte altre news, restate sintonizzati e ci vediamo in fiera!